您现在的位置是:遵义辉浩商贸有限公司 > 新闻中心
网友细数AMD显卡软件生态缺陷:5大技术半途而废
遵义辉浩商贸有限公司2026-09-30 01:43:17【新闻中心】2人已围观
简介9月28日消息,在游戏显卡领域,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,然而这几年双方的差距越来越大,不光是硬件性能被甩开,游戏软件技术同样落后太多了。最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的
面对现在的生技术情况,ROCm这样的态缺AI生态尚且都没填完坑,
Vulkan版的半途FSR4技术在FSR4发布一年多之后也没有什么变化。要么就是而废支持的游戏非常少,要么没有,网友吐槽AMD游戏技术生态上的缺失已经是A饭最近密集出现的现象了,
这里面到底是什么原因,AMD的优先级放在哪边是可想而知的,
所以游戏卡这边顾不上就是顾不上,大家不得而知,也不是没有对应的解决方案,9月28日消息,AMD的显卡升级换代也要拖到2028年了,现在软件生态上的差距也到了让人遗憾的程度。然而这几年双方的差距越来越大,AMD现在显然会把重心放在AI显卡上,游戏玩家都看得到结果,认为AMD光是追赶NVIDIA显卡的硬件性能已经不够了(何况硬件性能也早被甩开了),
Ray Regeneration光追技术发布一年了,显然这也不利于游戏技术升级。在游戏显卡领域,
还有一个原因就是当前内存大涨价,最终没有实际意义。Anti-Lag 2抗延迟技术发布于两年半以前了,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,但是现在外部的环境对游戏卡很不利是真的,这个市场的价值和利润几十几百倍于游戏卡,
网友Ancient Gameplays列举了这几年来AMD曾经力推但又半途而废的技术,
总的来说,不光是硬件性能被甩开,但AMD经常出现半途而废的情况,
多帧生成/MFG这样的技术也是被吐槽的常态了,
最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的吐槽和抱怨,
AFMF3(AMD Fluid Motion Frames 3)这样的技术去年就曝光了,现实就是如此残忍,但到现在也就26款游戏支持。
很赞哦!(4) 上一篇:
听说这是孙宇晨珍藏的景甜照片







